Możesz nas wspomóc
wpłacając dowolną kwotę na numer konta:
14 1140 2004 0000 3602 1228 4026 z dopiskiem krokmania Link do ważnego
Tematu
Polecamy:
Rhythm Party od KONAMI
Robert de Clair
Od zeszłego tygodnia dostępna jest na rynku gier microsoftu gra Rhythm Party. koszt 800 m$p (czyli mniej więcej równowartość 30PLN)
Gra wymaga KINECTa, i wciąga jak bagno. Niby 10 Utworów to niedużo, jednak przewidywane są kolejne paczki.
Dodatkowo wykręcenie jak najwyższego wyniku to nie tylko bezbłędne dotykanie punktów w rytm, ale i wykonywanie "w międzyczasie" figur/tricków które budują mnożnik.
Punktowane są obroty, wyskoki, gibanie się w rytm, pozy w bezruchu.
Same pola do chwytania dzielą się także na kilka rodzaji. Zwykłe które trzeba pacnąć w rytm, z "zegarkiem" (przytrzymać przez określony czas), oraz ze strzałką która sugeruje w jakim kierunku mamy popchnąć dane pole.
Każdy z utworów ma 4 poziomy trudności które odblokowują się po przejściu poprzedniego (oprócz poziomu master którego tajemnicy odblokowania jeszcze nie poznałem).
Dodatkowo jest jeszcze tryb wyzwań np zrób kilkadziesiąt podskoków w jednym utworze albo określoną liczbę obrotów.
Muzyka przyjemna. Wadą gry jest brak trybu multiplayer. Pozostaje jedynie porównywać wyniki z innymi graczami.
System ocen od C,B,A,AA,AAA timing Boo Good Perfect gdzie Boo gubi mnożnik.
Jest możliwość zgrania całego naszego występu na dysk/pendrive i odtworzenia go sobie w wolnej chwili.
Polecam bo gra się bardzo fajnie. Nie jest to hardcore ale daje się wygimnastykować całemu ciału.
To że amerykanie mają problem z otyłością nie jest niczym nowym. Niczym nowym też nie jest to, że w Stanach Zjednoczonych próbuje się walczyć z tym przy pomocy mat tanecznych. Już 6 lat temu paru instruktorów W-Fu, z własnej inicjatywy próbowało włączyć DDR do zajęć lekcyjnych. Kilka firm wyczuło trend i zaczęło oferować swoje rozwiązania techniczne w tej kwestii. Teraz do tej grupy dołączyło Konami. Na zbliżającym się właśnie zjeździe CAHPERD (California Association for Health, Physical Education, Recreation and Dance conference) ma zostać zaprezentowana po raz pierwszy szkolna wersja DDR`a. Ma pozwalać na jednoczesną grę 28 graczy.
Pojawiła się nowa wersja dość nietypowej gry rytmicznej, o nazwie WGiBeat. Lista zmian poniżej. Sam program można pobrać ze strony code.google projektu. Polecany uwadze jest też facbookowy fanpage programu na którym można znaleźć filmiki z gameplay.
Kod:
- Introducing a brand new game mechanic exclusively for Coop mode: Groove Momentum. The current Groove Momentum is displayed during gameplay and increases or decreases based on player performance. It affects both the points awarded, and beatline speeds.
- Added support for sound effects for menus. However, you will need to supply your own audio files for this to work. For more information on how to add your own sound effects, see this page.
- Added an animation to the level bar when full.
- Added an animation to the score displays when points are awarded.
- Song Select Screen now remembers the last chosen song played when it is interrupted.
- Song Select Screen now remembers the last used sort mode.
- Fixed several issues with deleting song files in WGiEdit. Deleting multiple files is now somewhat easier.
- Blazing mode now scales depending on the player's current Life.
- Added a button to WGiBeat's website on the main menu.
- Beatlines now react gradually to changing speed. This is most evident in the new Coop mode, and in WGiEdit.
- Note bars will no longer have three or more consecutive arrows with the same direction.
- Installer now more clearly indicates that WGiBeat needs .NET 3.5 SP1. Replaced outdated Microsoft website link with a new one. (thanks to eXeCutor18 for the feedback)
- Installer now recommends against installing to Program Files (thanks to eXeCutor18 for the feedback)
- Bugfix: CPU Players now use the default beatline direction settings.
- Bugfix: Players that join in after the profile selection screen will now correctly use the default profile options.
- Bugfix: Beatline notes are no longer slightly misaligned when playing with Right-scrolling beatlines.
- Bugfix: Lifebars will no longer have visual glitches near 200 life.
Wydano nowy pakiet Simów z serii DWI-Extreme. Paczka o nazwie DWI Extreme - Glistening To Infinity 9 Premiere tradycyjnie zawiera 20 utworów. Można ją pobrać ze strony projektu
Rok temu Nintendo ogłosiło rozpoczęcie prac nad kolejną grą rytmiczną na DS`a o nazwie Rhythm Heaven Fever. Ma być to rytmiczna gra logiczna. Przed graczem postawione zostaną zadania złożone z różnych zagadek, do rozwiązania których kluczowe będzie wyczucie rytmu. 13-tego stycznia gra będzie miała swoją japońską premierę i właśnie ogłoszono że niedługo zostanie wydana jej angielska wersja.
Na Forum jest 15 użytkowników :: 0 Zarejestrowanych, 0 Ukrytych i 15 Gości
Zarejestrowani Użytkownicy: Brak
Najwięcej użytkowników 113 było obecnych 2008-04-09, 22:45
Strona wygenerowana w 0,31 sekundy. Zapytań do SQL: 121